KUPC(Kyoto University Programming Contest) 2020 Springに参加した。 最初の方は結構意識があったが後半になればなるほど、意識が遠のいていく。。。(寝てないですよ)。5時間は長いというのが率直な感想。体力がただただ欲しいと思った。訓練するしかな…
プロゲーマー梅原大吾の本『勝負論』のメモ。自分が面白いと思ったこと、意外に思ったことなどをメモしていく。 ニュートラルな、先入観のない状態をどこまで保てるか。それが、高みに上がるための絶対的な強さになることを、まずは覚えていて欲しい。 先入…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。